C’est donc officiel,
d'apres le blog EA, le patch pour Battlefield: Bad Company 2 sur PC, sera disponible mercredi 30 juin. Toutefois, veuillez noter que les serveurs seront indisponibles en début de matinée, le temps d’opérer la maintenance sur les serveurs.
Le patch devrait peser environ
890Mo.
Asphyth : je vous ai mis en gras les principaux points qui vous donnerons sourire et espoir !
Liste des modifications :
Serveur : certaines sources potentielles de lag ou de latence ont été éliminées.
Serveur : les anciens emplacements réservés ont été remplacés par un système à la demande, comme pour BF2.
Serveur (journal des administrateurs de serveur) : les commandes et événements de l’interface à distance sont enregistrés.
Serveur (journal des administrateurs de serveur) : les événements principaux et les messages de chat sont enregistrés.
Serveur : l’exclusion pour inactivité est contrôlable.
Serveur : le filtre d’injures peut être désactivé.
Serveur : l’exclusion pour avoir tué un coéquipier est contrôlable.
Serveur : le nombre de tickets et la vitesse de saignement sont contrôlables pour chaque niveau.
Serveur : un mode réservé à l’infanterie est disponible pour chaque niveau.
Serveur : les délais d’apparition initiale et de réapparition sont ajustables.
Serveur : les descriptions de serveur peuvent comporter jusqu’à 400 caractères, et « | » fait office de retour à la ligne.
Serveur : la liste des exclusions peut contenir jusqu’à 10 000 entrées.
Serveur : latence réduite lors du traitement des paquets.
Interface administrateur : élimination du spam occasionnel « player.onKill ».
Interface administrateur : les événements « player.onJoin » indiquent toujours le nom du joueur.
Interface administrateur : des événements sont déclenchés à l’apparition des joueurs.
Interface administrateur : les morts sont beaucoup plus détaillées.
Interface administrateur : des stats détaillées sont indiquées en fin de manche.
Gameplay : correction de divers petits bugs dans les niveaux.
Gameplay : petites modifications apportées au maniement des hélicoptères.
Gameplay : petites modifications apportées aux armes suite aux commentaires des joueurs PC.
Gameplay : vitesse de la fléchette traceuse passée de 300 m/s à 200 m/s.
Gameplay : correction d’un problème de lag lorsqu’une caisse était armée en dehors de la zone de combat.
Gameplay : le message « La victoire est proche » apparaissait pour la mauvaise équipe à Valparaíso.
Gameplay : les contre-mesures peuvent être lancées depuis un hélicoptère.
Gameplay : la luminosité de la vue du pilote dans l’hélicoptère russe a été réduite.
Gameplay : le système de repérage avancé fonctionne mieux.
Gameplay : il est de nouveau possible de poignarder les gens dans le dos (nous sommes revenus sur la modification apportée pour le serveur R11.)
Gameplay : taille du point d’impact accrue pour les cibles mouvantes en fonction de leur vitesse.
Gameplay : le MG-36 dispose désormais d’une croix de visée en mode Extrême.
Navigateur serveur : les serveurs sont classés selon 3 catégories en fonction de leurs paramètres, « Normal », « Modifié » et « Hardcore ».
Navigateur serveur : ajout d’une progression lors de la récupération d’une mise à jour.
Navigateur serveur : réactualisation des informations.
Navigateur serveur : ajout d’un système de file d’attente lors d’une tentative de connexion à un serveur plein.
Navigateur serveur : les paramètres sont automatiquement sauvegardés entre les sessions.
Navigateur serveur : les pings sont envoyés via un mécanisme secondaire, ce qui devrait aussi fonctionner pour les utilisateurs n’étant pas des administrateurs.
Client : correction du problème DX9, qui causait probablement des problèmes graphiques et des crashes.
Client : correction de quelques crashes.
Client : l’activation/désactivation de la position accroupie est contrôlable par l’utilisateur.
Client : l’activation/désactivation du zoom est contrôlable par l’utilisateur.
Client : correction d’un bug de Vsync pour DX10/DX11.
Client : modification de l’écriture des paramètres sur le disque ; ceci devrait réduire/éliminer le lag lors des réapparitions.
Client : correction d’un bug permettant à un joueur de rejoindre un serveur avant le téléchargement des stats, ce qui provoquait des erreurs de stats sur l’écran de progression.
Client : le nouveau système de chat permet de discuter lorsqu’on est mort (mais pas à la fin de la manche) et enregistre les 100 dernières lignes.
Client : amélioration de la fonction « Jouer maintenant ».
Client : suppression des filtres « Rapport V/M » et « Niveau » dans les classements.
Client : les points marqués lorsque le joueur est mort sont ajoutés à son score.
Client : réduction de l’accélération négative de la souris.
Client : la santé du Cobra a été augmentée pour être au même niveau que celle des autres véhicules.
Client : les raisons de déconnexion ou d’exclusion sont plus explicatives.
Client : compatibilité des packs de cartes pour que les joueurs PC puissent profiter des futures cartes VIP en même temps que les joueurs consoles.
Enfin bref que du bon et surtout une Date qui a l'air définitive ! Que du bon pour demain bon jeu a tous !!!
Comme certains de vous ont pu le constater, Game-France malgrès ses moyens tente de satisfaire au mieux ses membres.
Le site
Il est actuellement sur un nouveau FTP ce site doit etre donc tres accessible (plus de plaintes de rallentissement comme il l'était avant) merci a BSN pour son travail !
Un nouveau site plus fonctionnel et plus complet est en cours de création par des bénévoles de l'association je les remerci !
La LAN Game-France
Elle aura lieue ! Voila la plus belle annonce !
Mais quand ? Normalement avant la fin de l'année 2010 sur la région parisienne !
Mais comme vous le savez BC2 nécessite une connexion internet,
Pour cela nous recherchons 6 à 12 personnes pouvant ce déplacer le JEUDI 1ER JUILLET 2010 de 14H à 17h à CLAMART (92) dans la future salle des fêtes (Hunebelle) afin de nous épauler pour effectuer des tests de connexion pour savoir si cette salle nous conviendrai parfaitement.
Nous comptons sur votre soutiens pour participer a ces tests, qui consiste a venir au rendez vous avec votre machine et votre jeu Bad Company 2 pour "jouer" et après avec ces tests nous évaluerons si les pings sont corrects.
Les personnes participants a ce rendez vous du 1er juillet bénéficierons de -50% sur les entrées de la LAN qui aura lieue avant la fin de l'année (ou sur une suivante) pour participer il vous suffit d'envoyer un e-mail à :
nicolas.h@game-france.net
en précisant votre : nom, prénom, age, e-mail, ville et moyen de transport pour le 1er juillet.
A ce moment la nous pourrons étudier de savoir si un covoiturage avec différents protagoniste de l'évènement peut être fait pour certains !
Merci de votre soutien !